Robot Market Maker - komersialisasi robot, masuk pasar, konten, acara, dan penjualan untuk produsen robotika

Robot humanoid konsep orisinal berdiri di bawah sorotan panggung teater
Komersialisasi robotika

ROBOT MARKET MAKER

Anda membangun robot.
We build businesses
di sekitarnya.

Kami mengubah teknologi robotika menjadi produk yang dipahami orang, pengalaman yang dikenang, dan bisnis yang dibayar oleh perusahaan.

  • Komersialisasi
  • Konten
  • Acara
  • Penjualan
  • Pasar
Bagian 02 - Alasan untuk ada

Robot hanyalah perangkat keras. Sampai seseorang memberinya alasan untuk ada.

Kepribadian.Format.Bisnis.
Visualisasi konsep orisinal - Robot Sinterklas

Robot Sinterklas

Aktivasi Natal, pusat perbelanjaan premium

01
Visualisasi konsep orisinal - Robot Komika

Robot Komika

Panggung komedi, penonton langsung

02
Visualisasi konsep orisinal - Robot Pembawa Acara

Robot Pembawa Acara

Pembawa acara konferensi, panggung keynote

03
Visualisasi konsep orisinal - Robot Pemandu Acara

Robot Pemandu Acara

Karpet merah dan resepsi VIP

04
Visualisasi konsep orisinal - Robot Musisi

Robot Musisi

Penampilan band robot

05
Visualisasi konsep orisinal - Robot Presenter

Robot Presenter

Presentasi peluncuran produk

06
Visualisasi konsep orisinal - Robot Influencer

Robot Influencer

Studio media sosial vertikal

07
Visualisasi konsep orisinal - Robot Penghibur

Robot Penghibur

Acara korporat berskala besar

08
Visualisasi konsep orisinal - Robot Roast

Robot Roast

Format komedi multi-robot

09

Visualisasi konsep orisinal

Satu robot.
Puluhan alasan untuk membelinya.

Bagian 03 - Permintaan

Kami tidak menjual spesifikasi. Kami menciptakan permintaan.

Insinyur Anda membangun kemampuan.
Kami menerjemahkannya menjadi alasan untuk membeli.

Lembar spesifikasi

Perhatian

Keinginan

Kasus penggunaan

Prospek

Penjualan

Bagian 04 - Perjalanan komersialisasi

Dari robot
ke pasar

  1. 01

    Produk

    Apa sebenarnya perangkat keras ini secara komersial.

  2. 02

    Positioning

    Satu kalimat yang diulang-ulang oleh pembeli dalam benaknya.

  3. 03

    Kasus penggunaan

    Pekerjaan spesifik, dalam industri spesifik.

  4. 04

    Kepribadian

    Karakter yang diingat orang.

  5. 05

    Konten

    Aset yang bekerja tanpa perlu tenaga penjual.

  6. 06

    Acara

    Bukti langsung, di hadapan pembeli sungguhan.

  7. 07

    Media

    Liputan, format, distribusi.

  8. 08

    Perolehan prospek

    Permintaan berkualitas, bukan sekadar tayangan.

  9. 09

    Penjualan

    Saluran, mitra, dukungan transaksi.

  10. 10

    Pasar purnajual

    Aksesori, layanan, pendapatan berulang.

Pasar

Bagian 05 - Apa yang kami bangun

Kami menciptakan hal-hal yang benar-benar dapat digunakan produsen robot.

01

Masuk pasar

Strategi masuk untuk pasar Eropa tertentu.

02

Saluran penjualan

Desain saluran, model mitra dan dealer.

03

Penyewaan

Penawaran sewa dan penempatan jangka pendek.

04

Aktivasi acara

Format langsung yang dibangun di sekitar robot.

05

Konten bermerek

Aset merek sinematik, bukan video demo.

06

Konten media sosial

Konten vertikal dalam jumlah besar.

07

Format PR

Sudut cerita yang benar-benar dipublikasikan editor.

08

Aktivasi influencer

Kolaborasi kreator yang punya alasan jelas.

09

Kepribadian robot

Karakter bernama dengan suara dan peran.

10

Format tayangan orisinal

Kekayaan intelektual hiburan yang dapat diulang.

11

Lokalisasi

Bahasa, budaya, konteks pasar.

12

SEO

Penangkapan permintaan dari pencarian pembelian nyata.

13

Perolehan prospek

Pipeline berkualitas untuk tim penjualan Anda.

14

Jaringan dealer

Merekrut dan memberdayakan reseller lokal.

15

Kustomisasi robot

Diferensiasi visual dan fungsional.

16

Aksesori

Add-on yang meningkatkan nilai pesanan.

17

Pembiayaan

Model pembelian yang dapat disetujui pembeli.

18

Asuransi

Perlindungan risiko yang memperlancar penerapan.

19

Pasar purnajual

Layanan, suku cadang, dan pendapatan berulang.

Visualisasi konsep orisinal - empat robot humanoid berjalan naik ke panggung besar
Bagian 06 - Skala

Satu robot adalah produk. Empat robot adalah pertunjukan.

FORMAT

Band robot

FORMAT

Robot roast

FORMAT

Pertunjukan robot

FORMAT

Panel diskusi robot

FORMAT

Tarian robot

FORMAT

Kuis robot

FORMAT

Siaran langsung robot

FORMAT

Peluncuran produk berbasis robot

4

Robot

360

Hari

20

Format orisinal

1

Perpustakaan konten yang luas

Berikan kami akses ke perangkat kerasnya. Kami akan menciptakan alasan orang membicarakannya.

Mulai proyek pilot
Bagian 07 - Konten

Konten yang tidak terlihat seperti pemasaran robot.

Biasanya diproduksi

  • Demo produk
  • Video teknis
  • Video spesifikasi
  • Rekaman pameran dagang

Sebagai gantinya

Kami menciptakan budaya di sekitar robot.

Format yang sengaja ditonton orang - lalu dikirim ke kolega yang menandatangani pesanan pembelian.

Robot humanoid tersenyum membuat konten di depan penonton dan kamera
Bagian 08 - Infrastruktur

Kami membangun infrastruktur di sekitar robot.

ROBOT

Satu mitra. Seluruh pasar di sekitar produk.

Penjualan

Kami membangun proses, argumen, dan saluran yang mengubah minat pada robot menjadi penjualan nyata.

Produsen robot tidak seharusnya membutuhkan sepuluh mitra untuk membangun pasar.

Bagian 09 - Masuk pasar Eropa

Eropa lebih dulu.
Lalu seluruh dunia.

Kami membangun infrastruktur komersialisasi yang dirancang untuk produsen robotika yang memasuki pasar Eropa.

  • Lokalisasi pasar
  • Kasus penggunaan lokal
  • Konten lokal
  • Penjualan lokal
  • Acara lokal
  • Relasi lokal
Diskusikan Eropa
Peta Eropa dengan pasar-pasar utama
Bagian 10 - Pasar purnajual

Pasar purnajual robot baru saja dimulai.

Visualisasi konsep orisinal - tampilan terurai robot humanoid dengan komponen modular
Visualisasi konsep orisinal
  • Kostum
  • Zirah
  • Skin
  • Aksesori kepala
  • Modul bahu
  • Modul punggung
  • Branding
  • Properti acara
  • Dudukan kamera
  • Modul layar
  • Suku cadang khusus
  • Aksesori cetak 3D

Mobil memiliki pasar purnajual.

Komputer memiliki pasar purnajual.

Ponsel memiliki pasar purnajual.

Robot juga akan memilikinya.

Kami bermaksud membantu membangunnya.

Bagian 11 - Apa yang kami butuhkan dari produsen

Perangkat keras.

Akses.

Dukungan teknis.

Ambisi.

Kami yang akan membawa ide-idenya.

Visualisasi konsep orisinal - empat siluet robot humanoid dalam kegelapan

Jangan berikan kami robot demo.

Berikan kami sebuah tim pemeran.

01

Sang Pembawa Acara

Keynote, konferensi, panggung korporat.

02

Sang Komedian

Roast, stand-up, format viral.

03

Sang Kreator

Konten vertikal, live stream, media sosial.

04

Sang Penampil

Musik, tarian, pertunjukan berskala arena.

Bagian 13 - Pilot

Mari buktikan dalam 360 hari.

1 robot

Start

  • Satu konsep komersial orisinal
  • Paket konten inti
  • Satu aktivasi
  • Umpan balik pasar awal

2 robot

Create

  • Beberapa konsep dan kepribadian
  • Serangkaian produksi konten
  • Program aktivasi acara
  • Pengembangan kasus penggunaan
  • Fondasi perolehan prospek

4 robot

Market Maker

  • Beberapa konsep komersial orisinal
  • Produksi konten
  • Aktivasi acara
  • Pengembangan kasus penggunaan
  • Umpan balik pasar
  • Perolehan prospek
  • Peluang penjualan
  • Aset pemasaran yang dapat digunakan kembali

Cakupan pastinya disepakati secara individual dengan setiap produsen.

Rancang proyek pilot saya
Visualisasi konsep orisinal - empat siluet robot humanoid di bawah satu sorotan lampu

Anda sudah membangun robotnya.

Sekarang mari kita bangun bisnis di sekitarnya.

Berikan robot Anda kepada kami. Kami akan menunjukkan apa yang bisa mereka menjadi.

Kontak

Mari bangun pasar Anda.

Untuk pendiri, CEO, CMO, dan kepala penjualan internasional serta pengembangan bisnis.